快速冪
定義
快速冪,二進制取冪(Binary Exponentiation,也稱平方法),是一個在 \(\Theta(\log n)\) 的時間內計算 \(a^n\) 的小技巧,而暴力的計算需要 \(\Theta(n)\) 的時間。
這個技巧也常常用在非計算的場景,因為它可以應用在任何具有結合律的運算中。其中顯然的是它可以應用於模意義下取冪、矩陣冪等運算,我們接下來會討論。
解釋
計算 \(a\) 的 \(n\) 次方表示將 \(n\) 個 \(a\) 乘在一起:\(a^{n} = \underbrace{a \times a \cdots \times a}_{n\text{ 個 a}}\)。然而當 \(a,n\) 太大的時侯,這種方法就不太適用了。不過我們知道:\(a^{b+c} = a^b \cdot a^c,\,\,a^{2b} = a^b \cdot a^b = (a^b)^2\)。二進制取冪的想法是,我們將取冪的任務按照指數的 二進制表示 來分割成更小的任務。
過程
迭代版本
首先我們將 \(n\) 表示為 2 進制,舉一個例子:
因為 \(n\) 有 \(\lfloor \log_2 n \rfloor + 1\) 個二進制位,因此當我們知道了 \(a^1, a^2, a^4, a^8, \dots, a^{2^{\lfloor \log_2 n \rfloor}}\) 後,我們只用計算 \(\Theta(\log n)\) 次乘法就可以計算出 \(a^n\)。
於是我們只需要知道一個快速的方法來計算上述 3 的 \(2^k\) 次冪的序列。這個問題很簡單,因為序列中(除第一個)任意一個元素就是其前一個元素的平方。舉一個例子:
因此為了計算 \(3^{13}\),我們只需要將對應二進制位為 1 的整係數冪乘起來就行了:
將上述過程説得形式化一些,如果把 \(n\) 寫作二進制為 \((n_tn_{t-1}\cdots n_1n_0)_2\),那麼有:
其中 \(n_i\in\{0,1\}\)。那麼就有
根據上式我們發現,原問題被我們轉化成了形式相同的子問題的乘積,並且我們可以在常數時間內從 \(2^i\) 項推出 \(2^{i+1}\) 項。
這個算法的複雜度是 \(\Theta(\log n)\) 的,我們計算了 \(\Theta(\log n)\) 個 \(2^k\) 次冪的數,然後花費 \(\Theta(\log n)\) 的時間選擇二進制為 1 對應的冪來相乘。
遞歸版本
上述迭代版本中,由於 \(2^{i+1}\) 項依賴於 \(2^i\),使得其轉換為遞歸版本比較困難(一方面需要返回一個額外的 \(a^{2^i}\),對函數來説無法實現一個只返回計算結果的接口;另一方面則是必須從低位往高位計算,即從高位往低位調用,這也造成了遞歸實現的困擾),下面則提供遞歸版本的思路。
給定形式 \(n_{t\dots i} = (n_tn_{t-1}\cdots n_i)_2\),即 \(n_{t\dots i}\) 表示將 \(n\) 的前 \(t - i + 1\) 位二進制位當作一個二進制數,則有如下變換:
那麼有:
如上所述,在遞歸時,對於不同的遞歸深度是相同的處理:\(a^{n_{t\dots i}} = (a^{n_{t\dots (i+1)}})^2a^{n_i}\),即將當前遞歸的二進制數拆成兩部分:最低位在遞歸出來時乘上去,其餘部分則變成新的二進制數遞歸進入更深一層作相同的處理。
可以觀察到,每遞歸深入一層則二進制位減少一位,所以該算法的時間複雜度也為 \(\Theta(\log n)\)。
實現
首先我們可以直接按照上述遞歸方法實現:
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第二種實現方法是非遞歸式的。它在循環的過程中將二進制位為 1 時對應的冪累乘到答案中。儘管兩者的理論複雜度是相同的,但第二種在實踐過程中的速度是比第一種更快的,因為遞歸會花費一定的開銷。
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模板:Luogu P1226
應用
模意義下取冪
問題描述
計算 \(x^n\bmod m\)。
這是一個非常常見的應用,例如它可以用於計算模意義下的乘法逆元。
既然我們知道取模的運算不會干涉乘法運算,因此我們只需要在計算的過程中取模即可。
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注意:根據費馬小定理,如果 \(m\) 是一個質數,我們可以計算 \(x^{n\bmod (m-1)}\) 來加速算法過程。
計算斐波那契數
問題描述
計算斐波那契數列第 \(n\) 項 \(F_n\)。
根據斐波那契數列的遞推式 \(F_n = F_{n-1} + F_{n-2}\),我們可以構建一個 \(2\times 2\) 的矩陣來表示從 \(F_i,F_{i+1}\) 到 \(F_{i+1},F_{i+2}\) 的變換。於是在計算這個矩陣的 \(n\) 次冪的時侯,我們使用快速冪的思想,可以在 \(\Theta(\log n)\) 的時間內計算出結果。對於更多的細節參見 斐波那契數列,矩陣快速冪的實現參見 矩陣加速遞推 中的實現。
多次置換
問題描述
給你一個長度為 \(n\) 的序列和一個置換,把這個序列置換 \(k\) 次。
簡單地把這個置換取 \(k\) 次冪,然後把它應用到序列 \(n\) 上即可。時間複雜度是 \(O(n \log k)\) 的。
注意:給這個置換建圖,然後在每一個環上分別做 \(k\) 次冪(事實上做一下 \(k\) 對環長取模的運算即可)可以取得更高效的算法,達到 \(O(n)\) 的複雜度。
加速幾何中對點集的操作
引入
三維空間中,\(n\) 個點 \(p_i\),要求將 \(m\) 個操作都應用於這些點。包含 3 種操作:
- 沿某個向量移動點的位置(Shift)。
- 按比例縮放這個點的座標(Scale)。
- 繞某個座標軸旋轉(Rotate)。
還有一個特殊的操作,就是將一個操作序列重複 \(k\) 次(Loop),這個序列中也可能有 Loop 操作(Loop 操作可以嵌套)。現在要求你在低於 \(O(n \cdot \textit{length})\) 的時間內將這些變換應用到這個 \(n\) 個點,其中 \(\textit{length}\) 表示把所有的 Loop 操作展開後的操作序列的長度。
解釋
讓我們來觀察一下這三種操作對座標的影響:
- Shift 操作:將每一維的座標分別加上一個常量;
- Scale 操作:把每一維座標分別乘上一個常量;
- Rotate 操作:這個有點複雜,我們不打算深入探究,不過我們仍然可以使用一個線性組合來表示新的座標。
可以看到,每一個變換可以被表示為對座標的線性運算,因此,一個變換可以用一個 \(4\times 4\) 的矩陣來表示:
使用這個矩陣就可以將一個座標(向量)進行變換,得到新的座標(向量):
你可能會問,為什麼一個三維座標會多一個 1 出來?原因在於,如果沒有這個多出來的 1,我們沒法使用矩陣的線性變換來描述 Shift 操作。
過程
接下來舉一些簡單的例子來説明我們的思路:
-
Shift 操作:讓 \(x\) 座標方向的位移為 \(5\),\(y\) 座標的位移為 \(7\),\(z\) 座標的位移為 \(9\):
\[ \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 & 5 \\ 0 & 1 & 0 & 7 \\ 0 & 0 & 1 & 9 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \\ \end{bmatrix} \] -
Scale 操作:把 \(x\) 座標拉伸 10 倍,\(y,z\) 座標拉伸 5 倍:
\[ \begin{bmatrix} 10 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & 5 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 5 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \\ \end{bmatrix} \] -
Rotate 操作:繞 \(x\) 軸旋轉 \(\theta\) 弧度,遵循右手定則(逆時針方向)
\[ \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & \cos \theta & \sin \theta & 0 \\ 0 & -\sin \theta & \cos \theta & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \\ \end{bmatrix} \]
現在,每一種操作都被表示為了一個矩陣,變換序列可以用矩陣的乘積來表示,而一個 Loop 操作相當於取一個矩陣的 k 次冪。這樣可以用 \(O(m \log k)\) 計算出整個變換序列最終形成的矩陣。最後將它應用到 \(n\) 個點上,總複雜度 \(O(n + m \log k)\)。
定長路徑計數
問題描述
給一個有向圖(邊權為 1),求任意兩點 \(u,v\) 間從 \(u\) 到 \(v\),長度為 \(k\) 的路徑的條數。
我們把該圖的鄰接矩陣 M 取 k 次冪,那麼 \(M_{i,j}\) 就表示從 \(i\) 到 \(j\) 長度為 \(k\) 的路徑的數目。該算法的複雜度是 \(O(n^3 \log k)\)。有關該算法的細節請參見 矩陣 頁面。
模意義下大整數乘法
計算 \(a\times b\bmod m,\,\,a,b\le m\le 10^{18}\)。
與二進制取冪的思想一樣,這次我們將其中的一個乘數表示為若干個 2 的整數次冪的和的形式。因為在對一個數做乘 2 並取模的運算的時侯,我們可以轉化為加減操作防止溢出。這樣仍可以在 \(O (\log_2 m)\) 的時內解決問題。遞歸方法如下:
快速乘
但是 \(O(\log_2 m)\) 的「龜速乘」還是太慢了,這在很多對常數要求比較高的算法比如 Miller_Rabin 和 Pollard-Rho 中,就顯得不夠用了。所以我們要介紹一種可以處理模數在 long long 範圍內、不需要使用黑科技 __int128 的、複雜度為 \(O(1)\) 的「快速乘」。
我們發現:
我們巧妙運用 unsigned long long 的自然溢出:
於是在算出 \(\left\lfloor\dfrac{ab}m\right\rfloor\) 後,兩邊的乘法和中間的減法部分都可以使用 unsigned long long 直接計算,現在我們只需要解決如何計算 \(\left\lfloor\dfrac {ab}m\right\rfloor\)。
我們考慮先使用 long double 算出 \(\dfrac am\) 再乘上 \(b\)。
既然使用了 long double,就無疑會有精度誤差。極端情況就是第一個有效數字(二進制下)在小數點後一位。在 x86-64 機器下,long double 將被解釋成 \(80\) 位拓展小數(即符號為 \(1\) 位,指數為 \(15\) 位,尾數為 \(64\) 位),所以 long double 最多能精確表示的有效位數為 \(64\)1。所以 \(\dfrac am\) 最差從第 \(65\) 位開始出錯,誤差範圍為 \(\left(-2^{-64},2^{64}\right)\)。乘上 \(b\) 這個 \(64\) 位整數,誤差範圍為 \((-0.5,0.5)\),再加上 \(0.5\) 誤差範圍為 \((0,1)\),取整後誤差範圍位 \(\{0,1\}\)。於是乘上 \(-m\) 後,誤差範圍變成 \(\{0,-m\}\),我們需要判斷這兩種情況。
因為 \(m\) 在 long long 範圍內,所以如果計算結果 \(r\) 在 \([0,m)\) 時,直接返回 \(r\),否則返回 \(r+m\),當然你也可以直接返回 \((r+m)\bmod m\)。
代碼實現如下:
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高精度快速冪
前置技能
請先學習 高精度
例題【NOIP2003 普及組改編·麥森數】(原題在此)
題目大意:從文件中輸入 \(P\)(\(1000 < P < 3100000\)),計算 \(2^P−1\) 的最後 100 位數字(用十進制高精度數表示),不足 100 位時高位補 0。
代碼實現如下:
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同一底數與同一模數的預處理快速冪
在同一底數與同一模數的條件下,可以利用分塊思想,用一定的時間(一般是 \(O(\sqrt n)\))預處理後用 \(O(1)\) 的時間回答一次冪詢問。
過程
- 選定一個數 \(s\),預處理出 \(a^0\) 到 \(a^s\) 與 \(a^{0\cdot s}\) 到 \(a^{\lceil\frac ps\rceil\cdot s}\) 的值並存在一個(或兩個)數組裏;
- 對於每一次詢問 \(a^b\bmod p\),將 \(b\) 拆分成 \(\left\lfloor\dfrac bs\right\rfloor\cdot s+b\bmod s\),則 \(a^b=a^{\lfloor\frac bs\rfloor\cdot s}\times a^{b\bmod s}\),可以 \(O(1)\) 求出答案。
關於這個數 \(s\) 的選擇,我們一般選擇 \(\sqrt p\) 或者一個大小適當的 \(2\) 的次冪(選擇 \(\sqrt p\) 可以使預處理較優,選擇 \(2\) 的次冪可以使用位運算優化/簡化計算)。
參考代碼
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習題
- UVa 1230 - MODEX
- UVa 374 - Big Mod
- UVa 11029 - Leading and Trailing
- Codeforces - Parking Lot
- SPOJ - The last digit
- SPOJ - Locker
- LA - 3722 Jewel-eating Monsters
- SPOJ - Just add it
本頁面部分內容譯自博文 Бинарное возведение в степень 與其英文翻譯版 Binary Exponentiation。其中俄文版版權協議為 Public Domain + Leave a Link;英文版版權協議為 CC-BY-SA 4.0。
參考資料與註釋
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