圖的存儲
在 OI 中,想要對圖進行操作,就需要先學習圖的存儲方式。
約定
本文默認讀者已閲讀並瞭解了 圖論相關概念 中的基礎內容,如果在閲讀中遇到困難,也可以在 圖論相關概念 中進行查閲。
在本文中,用 \(n\) 代指圖的點數,用 \(m\) 代指圖的邊數,用 \(d^+(u)\) 代指點 \(u\) 的出度,即以 \(u\) 為出發點的邊數。
直接存邊
方法
使用一個數組來存邊,數組中的每個元素都包含一條邊的起點與終點(帶邊權的圖還包含邊權)。(或者使用多個數組分別存起點,終點和邊權。)
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42 | #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Edge {
int u, v;
};
int n, m;
vector<Edge> e;
vector<bool> vis;
bool find_edge(int u, int v) {
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
if (e[i].u == u && e[i].v == v) {
return true;
}
}
return false;
}
void dfs(int u) {
if (vis[u]) return;
vis[u] = true;
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
if (e[i].u == u) {
dfs(e[i].v);
}
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
vis.resize(n + 1, false);
e.resize(m + 1);
for (int i = 1; i <= m; ++i) cin >> e[i].u >> e[i].v;
return 0;
}
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25 | class Edge:
def __init__(self, u = 0, v = 0):
self.u = u
self.v = v
n, m = map(int, input().split())
e = [Edge() for _ in range(m)]; vis = [False] * n
for i in range(m):
e[i].u, e[i].v = map(int, input().split())
def find_edge(u, v):
for i in range(m):
if e[i].u == u and e[i].v == v:
return True
return False
def dfs(u):
if vis[u]:
return
vis[u] = True
for i in range(m):
if e[i].u == u:
dfs(e[i].v)
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複雜度
查詢是否存在某條邊:\(O(m)\)。
遍歷一個點的所有出邊:\(O(m)\)。
遍歷整張圖:\(O(nm)\)。
空間複雜度:\(O(m)\)。
應用
由於直接存邊的遍歷效率低下,一般不用於遍歷圖。
在 Kruskal 算法 中,由於需要將邊按邊權排序,需要直接存邊。
在有的題目中,需要多次建圖(如建一遍原圖,建一遍反圖),此時既可以使用多個其它數據結構來同時存儲多張圖,也可以將邊直接存下來,需要重新建圖時利用直接存下的邊來建圖。
鄰接矩陣
方法
使用一個二維數組 adj 來存邊,其中 adj[u][v] 為 1 表示存在 \(u\) 到 \(v\) 的邊,為 0 表示不存在。如果是帶邊權的圖,可以在 adj[u][v] 中存儲 \(u\) 到 \(v\) 的邊的邊權。
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35 | #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n, m;
vector<bool> vis;
vector<vector<bool> > adj;
bool find_edge(int u, int v) { return adj[u][v]; }
void dfs(int u) {
if (vis[u]) return;
vis[u] = true;
for (int v = 1; v <= n; ++v) {
if (adj[u][v]) {
dfs(v);
}
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
vis.resize(n + 1, false);
adj.resize(n + 1, vector<bool>(n + 1, false));
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
int u, v;
cin >> u >> v;
adj[u][v] = true;
}
return 0;
}
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17 | vis = [False] * (n + 1)
adj = [[False] * (n + 1) for _ in range(n + 1)]
for i in range(1, m + 1):
u, v = map(lambda x:int(x), input().split())
adj[u][v] = True
def find_edge(u, v):
return adj[u][v]
def dfs(u):
if vis[u]:
return
vis[u] = True
for v in range(1, n + 1):
if adj[u][v]:
dfs(v)
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複雜度
查詢是否存在某條邊:\(O(1)\)。
遍歷一個點的所有出邊:\(O(n)\)。
遍歷整張圖:\(O(n^2)\)。
空間複雜度:\(O(n^2)\)。
應用
鄰接矩陣只適用於沒有重邊(或重邊可以忽略)的情況。
其最顯著的優點是可以 \(O(1)\) 查詢一條邊是否存在。
由於鄰接矩陣在稀疏圖上效率很低(尤其是在點數較多的圖上,空間無法承受),所以一般只會在稠密圖上使用鄰接矩陣。
鄰接表
方法
使用一個支持動態增加元素的數據結構構成的數組,如 vector<int> adj[n + 1] 來存邊,其中 adj[u] 存儲的是點 \(u\) 的所有出邊的相關信息(終點、邊權等)。
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38 | #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n, m;
vector<bool> vis;
vector<vector<int> > adj;
bool find_edge(int u, int v) {
for (int i = 0; i < adj[u].size(); ++i) {
if (adj[u][i] == v) {
return true;
}
}
return false;
}
void dfs(int u) {
if (vis[u]) return;
vis[u] = true;
for (int i = 0; i < adj[u].size(); ++i) dfs(adj[u][i]);
}
int main() {
cin >> n >> m;
vis.resize(n + 1, false);
adj.resize(n + 1);
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
int u, v;
cin >> u >> v;
adj[u].push_back(v);
}
return 0;
}
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19 | vis = [False] * (n + 1)
adj = [[] for _ in range(n + 1)]
for i in range(1, m + 1):
u, v = map(lambda x:int(x), input().split())
adj[u].append(v)
def find_edge(u, v):
for i in range(0, len(adj[u])):
if adj[u][i] == v:
return True
return False
def dfs(u):
if vis[u]:
return
vis[u] = True
for i in range(0, len(adj[u])):
dfs(adj[u][i])
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複雜度
查詢是否存在 \(u\) 到 \(v\) 的邊:\(O(d^+(u))\)(如果事先進行了排序就可以使用 二分查找 做到 \(O(\log(d^+(u)))\))。
遍歷點 \(u\) 的所有出邊:\(O(d^+(u))\)。
遍歷整張圖:\(O(n+m)\)。
空間複雜度:\(O(m)\)。
應用
存各種圖都很適合,除非有特殊需求(如需要快速查詢一條邊是否存在,且點數較少,可以使用鄰接矩陣)。
尤其適用於需要對一個點的所有出邊進行排序的場合。
鏈式前向星
方法
本質上是用鏈表實現的鄰接表,核心代碼如下:
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44 | #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n, m;
vector<bool> vis;
vector<int> head, nxt, to;
void add(int u, int v) {
nxt.push_back(head[u]);
head[u] = to.size();
to.push_back(v);
}
bool find_edge(int u, int v) {
for (int i = head[u]; ~i; i = nxt[i]) { // ~i 表示 i != -1
if (to[i] == v) {
return true;
}
}
return false;
}
void dfs(int u) {
if (vis[u]) return;
vis[u] = true;
for (int i = head[u]; ~i; i = nxt[i]) dfs(to[i]);
}
int main() {
cin >> n >> m;
vis.resize(n + 1, false);
head.resize(n + 1, -1);
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
int u, v;
cin >> u >> v;
add(u, v);
}
return 0;
}
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複雜度
查詢是否存在 \(u\) 到 \(v\) 的邊:\(O(d^+(u))\)。
遍歷點 \(u\) 的所有出邊:\(O(d^+(u))\)。
遍歷整張圖:\(O(n+m)\)。
空間複雜度:\(O(m)\)。
應用
存各種圖都很適合,但不能快速查詢一條邊是否存在,也不能方便地對一個點的出邊進行排序。
優點是邊是帶編號的,有時會非常有用,而且如果 cnt 的初始值為奇數,存雙向邊時 i ^ 1 即是 i 的反邊(常用於 網絡流)。
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